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VI设计坑里,我攥着的那口气
那些攥紧拳头的成与败
上个月单位安排我抽工作间隙更官网的设计师专栏,本来想凑数写点四平八稳的套话,后来想想,VI设计这坑我蹲了快八年,攥着的那点私货,不如就写在这儿——哪怕只是个边角,也得散点光。
之前碰过一个VI需求,对方明确要“能印在日常物料上的实用感”,我一开始脑子抽了,堆了一堆看起来高级的渐变、细到发颤的线,改到第三稿,对方说“打印店说这色值调三次才出得来,成本涨不少,你算?”那瞬间我攥着鼠标的指节都白了,突然懂了VI不是给画廊看的,是给街边小店、快递袋上的人摸的。后来把色值换成印刷成本最低的哑光色,字的笔画加粗了12%,最后过了,我在楼下巷口的糖水铺蹲到凌晨,喝了碗姜撞奶,寒露刚过,风里的糖炒栗子香都比之前顺。
早些年也踩过VI的坑,那时候刚入行,给个小店做的VI,配色是我花了三天调的“专属雾霾蓝”,结果落地时,对方说“隔壁的蓝比我深,我要比他们深两度”——原来我只盯着自己的审美,根本没站在实际使用的场景里看,那稿我至今存在硬盘里,算是个记号,告诉自己别飘,VI是给人用的,不是给设计师炫的。
AI砸过来时,我攥着的那口气没散
去年AI刚火,我也慌过,怕自己熬的夜都被替代,后来试着用AI出VI的初稿,10分钟能出几十套,但我发现,AI出的东西都没有“攥着那口气”的温度——比如我会在VI的辅助图形里加个细碎的小纹路,是加班时盯着窗外梧桐叶数的脉络,AI不会数,它只会把“梧桐叶纹路”当成参数堆。现在我用AI当初稿工具,抠色值、调落地性的活儿还是我来,毕竟VI是要跟客户一起过日子的,不是AI生成的冰冷模板。
那些患得患失的瞬间,都是攥气的时刻
每次改VI的夜,我都攥着那口气:怕自己的想法不够落地,怕客户说“这东西太飘”,怕熬的夜都白费。有次改到第五稿,客户说“还是第一稿的配色舒服”,我当时差点红了眼,原来之前的坚持有时候是错的,但那口气不能散,得再改,再磨,哪怕回到原点,也要比之前更贴合实际的需求。