荆州VI设计:那些拧巴的、接地气的碎碎念

龙冠广告 2026年10月11日 浏览 4

法式复古MUSEAGE品牌VI设计标准配色参考色卡

一、那些拧巴的患得患失时刻

刚入行时的“怕做砸”焦虑

刚过寒露接的本地空间VI项目,当时我攥着刚摸熟的软件,把同品类的参考扒了个遍,就怕做出来的东西太“撞款”——比如同行都爱用鲜亮色块,我偏想拆本地秋景里的叶脉肌理当辅助图形,改到第五版时,连自己都怀疑是不是太跳脱,甚至躲在楼梯间抽了半根烟,怕甲方说“你这东西看不懂”。后来过稿那天,甲方说“看到叶脉就想起我们的空间动线,挺贴的”,我才松口气,原来VI不是要标新立异,是要“藏在细节里的共鸣”。

踩过的AI坑

还有次接连锁类VI,刚敢碰AI就乱用,让AI生成了几十组主色,选了个看起来“高级”的浅灰,结果应用到门店门头时,因为户外喷绘的色值偏差,远看就像一块发灰的污渍,返工那天飘着本地的小雨,蹲在店门口改色值,才懂:VI是要落地的,不是给电脑屏幕看的,AI的“高级感”,得先过“能印、能贴、能摸”这关。

二、从怕错到敢做的小领悟

现在再接VI,前三天还是会失眠,但不再怕“错”——我会先扎进对应的本地场景里:做社区类VI就去楼下早摊数纸碗的压纹,做文创类就去老巷摸旧木门的钉孔,把这些“活的细节”揉进辅助图形里,哪怕主色用的是很普通的米白,只要有本地的温度,就比堆酷炫的渐变有用。

三、AI时代的设计师该怎么活

不是把AI当对手,是当“草稿助理”——比如让AI生成100组辅助图形的方向,我只挑3组,再去本地公园拍几片刚落的桂花,把桂花的细脉嵌进AI生成的图形里,这样既省了时间,又不会太像冰冷的算法产物。毕竟用户看VI,不是看代码,是看“这个设计好像有点眼熟,又有点不一样”的亲切感,这是AI学不来的。

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